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フライングパワーディスク 【WINDJAMMERS】 データイースト 1994.02 AC エアーホッケーのようなスポーツを、人間同士でやった感じのスポーツゲーム 移植 ネオジオ(ROM.CD) WiiのVCで配信 クレイジーパワーディスク 上記ゲームを元に発展させた同人ゲーム
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アドホックパーティーを使ったネット対戦 無線LAN機能搭載のPS3を使用することでネット対戦が可能 連ザプレイヤーはワールドGにいることが多いです。 アドホックパーティーまとめwiki http //www42.atwiki.jp/adhoc_party/ XlinkKai対戦方法? Kaiを使ったネット対戦 連ザPでもKai、USBアダプタを使用することでネット対戦が可能。 Kai PCの設定方法 PSPwiki - インターネット対戦 http //pspwiki.to/ GW-US54GXS http //gmx.nobody.jp/xlink 注)GXSユーザーは必ずドライバの更新をして下さい。 重かった人が更新したら軽くなったという報告がいくつかあります。 http //www.planex.co.jp/support/download/bwave/gw-us54gxs.shtml 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7548851 GXSでユーティリティを使っていることを前提に。 対戦方法 始めに・・・ 連ザPではロビー画面(Room01-03を探している画面)のSSIDとRoomに入った時のSSIDが変動します。 基本SSIDが「PSP_AULJM05238_L_V」(ロビー画面) ロビーでの対戦者受付を締め切ると同じ部屋に入ったPSPのSSIDが 基本SSID+α ex) PSP_AULJM05238_L_MI5HABD6 等に変動します。 SSIDの変更 連合 VS ZAFT 1. (ホスト) 一度部屋を作り、参加してもらう。対戦開始(無論切断される) 開始したら、ホストはユーティリティの更新ボタンを押す。 すると、対戦先のSSIDが表示される 例:PSP_AULJM05238_L_MI5HABD6 (このSSIDは人が変わればMI5HABD6の部分が全て変わります) PSP_AULJM05238_L_MI5HABD6 をメモ、Xlink先のみんなに教える 2. (全員) PSP_AULJM05238_L_MI5HABD6 を、正確に打ち込み作業をします。 PSP_AULJM05238_L_MI5HABD6のうち、PSP_AULJM05238_L_までは同じなので。 全て正確に打ち込み、Xlinkに発言してください、全員でチェックしあいましょう 変更を押し、ネットワーク名の項目があります そこにPSP_AULJM05238_L_MI5HABD6と入力してください §適用はまだ押してはいけません§ 3. ホストが出撃すると、メッセージ効果音と同時に「ネットワークに接続中・・・」とでるので、 それと同時にユーティリティの適用を押してください。 メッセージ効果音と同時に「ネットワークに接続中・・・」が出たらすぐにです。 ホストは2回目のメッセージの時に、(ゲームの準備中…) ゲストは1回目のメッセージ音すぐに。駄目な場合は、気持ち1テンポ置くといいかも。(ネットーワークに…) すると成功するはず。 補足 一人でもタイミングをミスる、またはSSIDの入力ミスなどをすれば4人とも落ちます 最初は一人ずつ相手にテストしてどんどん増やすことをオススメします。 使ってるアダプタが違うと重い。WLI-USB-KB11は重い。 mini2が多ければ多いほどラグが多いと感じました。 mini2の説明は後ほど。基本的にはこれと同じです。 ちなみに、ミスってロビーに戻ってきても他の部屋はみえません。 SSIDを変更したためです 更新、接続でロビーのSSIDは PSP_AULJM05238_L_V(対戦の場合) PSP_AULJM05238_L_C(協力アーケードの場合) に戻してください。以後成功するまで繰り返し。 ☆新情報 カスタムファームウェアのPSPが前提でCWCheatを利用して 上記の接続手順をやや簡略化できる方法が発見されました。 遊戯王タッグフォースでも利用されていたのと同じ要領で ホストが通信開始時に配る個別SSIDをロビーID(PSP_AULJM05238_L_V)に上書きするということです ホスト側準備 CWCheatのcheat.dbに _C0 SSID LOCK to LobbyID _L 0x205BFAC4 0x00000056 _L 0x205BFAC8 0x00000000 の記述を追加する。連ザのタイトルがなければ _S ULJM-05238 _G GUNDAM SEED O.M.N.I. VS Z.A.F.T. Portable を上記のコードの直上に追加する 詳しい方法は調べてください ゲスト側準備 特になし やりかた手順 (ホスト) 上記のコードをONにする 通常通り部屋をたて、ロビーIDに接続する ゲストが全員揃ったら対戦開始する(スタートボタン) 画面のメッセージが「対戦準備中です…」にかわったら GXSのユーティリティで「更新」を押し、でてきたロビーIDを選び、接続しなおす (ゲスト) ゲストは部屋に入ったら放置でおk メリット ゲストはロビーIDに接続したら切り替え不要 ゲスト全員のおk確認不要 ホストは自分のSSIDを把握する必要がない デメリット ホストはカスタムファームウェアが大前提(ゲストは公式のファームウェアで問題なし)
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Skype名 Khasim かしむって読みます SkypeID khasim-tss 出没時間:大体いる、【決闘可】となってる時は断る事はまずないのでどんどんお願いします。雑談や趣味の話、環境考察やデッキ構築の相談もお受けします。 生息地 :サイレントヒル 好きなモノ:アニメ、漫画、ゲーム ブログ:大会結果やレシピなどを載せています。 使うデッキは全部ガチデッキという事になっております。なのでそれでもいいという人、登録していただけるとうれしいです。 最近はショップが超近い事もあって、あまりSkype対戦しませんが、大会前に深夜遅くまで調整してる事もあるので、大会前調整にお付き合い頂けると助かります。 ==================================大会用サイドあり================================== * 【スキドレTG】 * 【アンデ植物】 * 【超融合光デュアル】 * 【カエルシンクロシーライダー】 ==================================それ以外のデッキ=========================== * 【ジャンクドッペル】 * 【真六武】 * 【カラクリ】 * 【暗黒界】 * 【ワーム】 * 【リチュア】 * 【ジェムナイト】 * 【極星】 * 【黒庭エクシーズ】 * 【カオスインフィニティ】 * 【Dragoon D-END】 * 【インヴェルズ】 * 【コアラ】 * 【嫁】
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1700 レイラ・プリズムリバー 0 人間-15-3-3 ゲーム開始時、このキャラクターはリーダーにできず、自分のリーダーに 『楽器』 が3枚以上配置されている場合のみリーダーに変更できる。 このキャラクターは『レイラ』としても扱う。自分の『プリズムリバー』がレベル4の場合、『ルナサ』『メルラン』『リリカ』としても扱う。 ^[充填フェイズ]手札1・呪力4 使用条件を満たしている、$使用条件のレベル合計がX以下の自分の準備状態のスペル1枚 を起動状態にする。 (Xは、自分のリーダーに配置されている%『楽器』 の総数から1を引いた数値に等しい) @デザイン テガーる #end 1720 楽しい思い出 2 0 プリズムリバー プリズムリバー プリズムリバー 3 @このサポートは、自分の使用キャラクターに『レイラ』がいる場合にのみ配置できる。 ^[充填フェイズ・起動フェイズ]常時 自分の場に%『楽器』 が含まれているサポートが配置された場合、$自分のデッキ の上から1枚を手札に加える。 ^[充填フェイズ/攻撃時] 自分の手札から%『楽器』 が含まれているサポートカード1枚をデッキの一番下に置く。$自分のデッキ の上から1枚を手札に加える。 (フェイズにつき1回まで使用可能) #end 1721 転調 3 1 プリズムリバー 2 自分のリーダーの『プリズムリバー』を自分の『プリズムリバー』ひとりに変更する。 配置されているサポート・体力値は引き継がれる。 その後、このイベントは捨て札置き場には置かれず、手札に戻る。 #end 1722 ゲリラライブ 3 1 プリズムリバー 3 $自分のスペル1枚 を指定する。 自分のリーダーが『ルナサ』である場合、フェイズ終了時まで、目標は「命中+2」を得る。 自分のリーダーが『メルラン』である場合、フェイズ終了時まで、目標は「攻撃+1」「迎撃+1」を得る。 自分のリーダーが『リリカ』である場合、フェイズ終了時まで、目標は「% 高速移動(2) 」「% 低速移動(2) 」を得る。 #end
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基本情報 デッキ構成:妹紅4 デッキ名:紅翼の自警隊 作成者:アロンダイト 最終編集日:2009/11/9 コメント 時代の流れによって哀しみを背負ってしまった妹紅単騎。 こんなあなたにオススメ! インペリシャブルシューティング発狂したい ある程度の火力を持ちつつ、比較的霊夢3に勝ちたい 妹紅3慧音1を組もうとしたがスペースが足りなくて挫折した 妹紅3パチュリー1を組もうとしたがスペースが足りなくて挫折した 妹紅が好きだ 妹紅が大好きだ 蓬莱人だ 俺が妹紅だ デッキ相性 ※あまり参考にはならない 霊 魔 咲 妖 紫 ア レ 幽 フ パ 美 輝 永 鈴 藍 橙 虹 妹 慧 萃 諏 神 早 文 小 に - △ O X X - X - X - - X - O - O - - O X ? △ ? ? ? ? ◎:勝ちやすい O:比較的戦いやすい -:良いとも悪いとも…。 △:戦い辛い X:勘弁してほしい ?:未考察or未対戦 戦い方 霊夢 普通に回ってればそれなりに戦えるはず。他が当たらなくなったらインペリ発狂を叩き込む。さすがに空巫女+天賦+無重力とか言われたらインペリ発狂も避けられるが。 紫タッチで苦輪が引けない場合は苦しい。 魔理沙 マスパとかL4Fスパとかきっつい。だが向こうも迎撃は弱めなので攻めに回れれば普通に勝てる気はする。あちらは避けれるのに対してこちらはほぼ避けれないが。 後手だとかなり辛い。 咲夜 苦輪見てから時間停止連発とかでもされない限り火力差で押し切れるはず。 デッキの方を狙われると若干辛いかも。 妖夢 やめて現世やめて。基本避けれないので由旬もきつい。 サポ除去出来ないしアンタッチャブルスペルなんてないので見切りも怖い。 朱雀が+2になるので上手く活用できれば……。 紫 堅い上に避けてきてその上サポート破壊ってなんなの。 鳳翼でチマチマ削ったり弾幕結界されたらウー蘇生して殴ったり。 神隠しのせいでリザレクが貼れない。苦輪を引かなかったら泣いていい気がする。 アリス 上海3+首吊が動き出すまでに殴りきりたい。 人形劇の速度についていけるかはなんとも。 レミリア 正直色々と辛い。畏怖、操作、スカデビ、吸血鬼幻想etc……。 体力が低いので殺られる前に殺る、操作が怖いので序盤軽く削ってインペリ発狂を2回叩き込んで終了と行きたいがそんな猶予は無い。 ウー蘇生時のスペル強化は運命操作されても消えない事を覚えておくといざという時に役に立つかもしれない。 幽々子 序盤は鳳翼かウー、頃合を見て上位スペルに移行。 リザレクは普通に貼って良いと思う。暴食はそう気軽には撃てない。 ただ無理してリザを貼る必要は無いかも。普通に殴りでもそのまま殴りきれると思う。 紫タッチされてたら泣いていい。 フランドール 時計+かすりが止まらない。フェニ尾でインペリ辺りを蘇生すれば一回くらいは止めれるが……。 リザレクは無慈悲で悲しくなる。体力差はあるので殺られる前に殺りたいが……。 レベル4誰いな相手でもウー蘇生の強化が消えない事は覚えておくと役立つかもしれない。 フランちゃんウフフ。 パチュリー なんとも言えん…。 。 美鈴 攻めたもん勝ち?体力1止水とかされると割とふつーにきつい。 4でなければインペリ発狂で叩き落とせるか。 輝夜 基本的に無理ゲー近い。やめて呪力縛りやめて。永夜返しの防壁2もうっざい。 朱雀ガン引きしてパゼストぶんぶんすればあるいは…… 永琳 基本的にはこっち有利…だと思う。朱雀も+2になるし。 しかしシーン貼られて月の記憶とかされると余裕で耐えられてしまう。 鈴仙 蘇生で起動すればジャミングその他は貼れない。反転には注意。 フランタッチはともかく紫がくっついてたら ま た 神 隠 し か 。 反転のせいでフジヤマが哀しみを背負った……。 藍 式神の有無か。ついてたら防壁絡めてレイプされるしついて無ければ先に叩ける、と思う。 イリュージョンとか怖いので迎撃は可能ならウー推奨。もしくはフェニ尾で引っ張ってくる。 よく紫がついている。 ま た お 前 か 。 橙 インペリかパゼ蘇生。で大体勝てる。 蘇生できなくても遁甲はられなければそうきつくはないはず。 大回転攻撃×2とかされると結構急に死んだりするので警戒はしておくこと。 プリズムリバー まぁ色々。大抵誰かにタッチして萃集してくるのでそれが結構痛い。 妹紅 先手ゲー。当然ながら苦輪パゼストは考慮する事。 相手がパチェタッチの場合メギド、慧音の場合里守などがある分安定性はあちらのが上。 インペリシャブルシューティング発狂で分からせてやりたいところ。 慧音 変身される前にできるだけ削りたい。 エイジアは捨てたいスペルがある時はうれしいが苦輪リザなどがある時は辛い。 なるべくなら維持はさせたくない。(当たり前だ) 変身後はパゼストやインペリ等でがんば。 萃香 初手に迷霧の時点で正直無理ゲー臭が。 燐火もきついし怪力は直撃するし濛々迷霧はフェニ尾絡めないと止まる気配ないし。 先に詰めようとしたらデッキ10枚切っててヒャッキヤコーデースとか。 まぁ一応回避2なんでめげずに殴り合おう。 霧化注意。 ま た サ ポ 剥 が し か 諏訪子 あんまり数はこなしてないがきつい。なんで体力20もあるの? ゲイティブ…じゃない、ネイティブのせいでインペリとフジヤマは素立て出来ない。 迎撃点はまず入らないと見ていい。だがスルーしっぱってわけにもいかんのでフェニ尾とか。 ミシャグジ+ハレケ+崇りとかされるとインペリ発狂がノーダメ、バカジャネーノ。 なるべくなら相手に攻める余裕を与えたくない。 神奈子タッチだったらリザレクは貼らない方が賢明かもしれない。 神奈子 有利とか言ったの誰だよ。注連縄で苦輪が1発しか撃てなくなる悪夢。 リザレクなんてなかった事に。 下手にインペリパゼスト使うより後半は蘇生ウーで殴った方がいいか? 早苗 普通のキャラだと思ったらなんか色々おかしい。 呪力5でデッキからスペル起動状態で呼び出すとか喧嘩売ってる? ライスシャワー+能力+風詠みでインペリ発狂避けるとか何事。 常識知らず過信の報いも普通に怖い。 まあ体力19でそこまで防壁もないのでめげずに殴れ。 文 緋想天での横暴っぷりはどこへやら。 体力17で回避は高速移動に依存気味なので恐らくこちら有利。 幻想風靡速攻とか天孫ゲーとか言われたら危ないのかも。 小町 死神と死なない人間という何ともな対決。 デバフ利用するキャラの宿命で妹紅側若干有利か。 とはいえ死者選別の鎌でブンブンされて無間とかシェスタとか言われるのは辛い。 頭上華萎、リザレクは死ぬ。 ハンデスが必ずしも小町側に有利とは限らないので向こうも気安くは撃てないかもしれないが……。 にとり 考えたくもない。呪力5の弾幕結界とかなにそれきもい。一応仕留めれなくは無いらしい。 平穏、悪戯 帰って下さい。 デッキ構築 固定カード 3x 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 3x 貴人「サンジェルマンの忠告」 3x 虚人「ウー」 3x 「パゼストバイフェニックス」 3x 「インペリシャブルシューティング」 3x 蓬莱「瑞江浦島子と五色の瑞亀」 3x セルフバーニング 3x 朱雀の炎 3x 永遠の苦輪 カード考察(固定枠) 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 序盤にペチペチ殴りに行ったり迎撃したり。恐らくL1帯で一番重要なスペル。 貴人「サンジェルマンの忠告」 命中はやや心許ないが能力が重要。手札にある蘇生用スペルを落としたい時とか特に。 虚人「ウー」 回避2防壁持ち相手に鳳翼の代わりに使ったり蘇生してスペルを強化したり。素の性能は低いので注意。 「パゼストバイフェニックス」 貴重な防壁スペル。相手がオール1の時にこいつで無双出来るとかなり強い。捨て札の朱雀依存とはいえ発狂も強い。 「インペリシャブルシューティング」 このデッキにおける最終兵器。攻撃8命中9を素で出せるスペルはそういない。ただ呪力をかなり使う上に発狂すると捨て札送りになるので、そのへんはよく考えること。逆に言えば発狂すれば捨て札にインペリが送れるとも言えるが……。蘇生時の1点回復も地味にありがたい。フェニ尾で蘇生すると迎撃4命中7+1点回復。ラストで無ければほぼ1ターン稼げるだろう。 蓬莱「瑞江浦島子と五色の瑞亀」 赤りんごさんのイラストをお楽しみ下さい。せめて命中5あれば……。とりあえず被ダメ軽減出来る。他が受けとしては殆どアレなので3積みせざるを得ない……。 セルフバーニング 一刻も早く引きたいカード。最大4枚スペルを捨て札送り+1ドローなので結構デッキ圧縮出来る。体力代償があるのであまりにも辛いなら自殺にもどうぞ。 朱雀の炎」 わりかし小回りの利くイベント。妖夢幽々子永琳輝夜相手には攻撃+2。パセスト発狂の鍵にもなるので使った後も役立ったりする何気にイケメン。 永遠の苦輪 このデッキのコンセプトを表すカード。サポ除去持ちにはこいつが欲しい。 カード考察(自由枠) 時効「月のいはかさの呪い」 序盤軽く殴ったり割り切って受けに使ったり。能力は詰め時にあと一押しが欲しい時とか。国士無双とか知るか。 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 普通に3積みでも良い気はするが、デメリットが中々に厳しいのでホイホイと立てれない。それでも妨害サポの効かない攻撃5命中5なので欲しい時は欲しい。 「妖精編隊」 このデッキに投入出来る唯一の呪力1スペル。3積んだ方がいいかもしれない。 リリーホワイト 呪力2で迎撃2命中5を起動できるので、あると嬉しい場面があるかもしれない。 だが呪力を食うこのデッキでこのデメリットは大きいのであまりオススメはしない。 フェニックスの尾 迎撃時専用の蘇生カード。中盤にインペリやパゼストを引っ張ってくるとほぼ確実に1ターン稼げる。 捨て札にスペルが無いと使えないのは注意。 逢魔が刻 レベル4だし基本的にシーンはこれ3枚安定。ただ単騎の多い環境ではあまり貼りたくないのも事実…。 デッキ構成例 あくまで例。あと製作者のデッキ構成なので割と変わるかも。 スペル:22 2x 「妖精編隊」 3x 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 3x 貴人「サンジェルマンの忠告」 3x 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 3x 虚人「ウー」 3x 「パゼストバイフェニックス」 3x 「インペリシャブルシューティング」 2x 蓬莱「瑞江浦島子と五色の瑞亀」 サポート:6 3x 逢魔が刻 3x リザレクション イベント:12 3x セルフバーニング 3x 朱雀の炎 3x 永遠の苦輪 3x フェニックスの尾 参考資料 作成者の勝率 L妹紅4 (2009/2/16-2009/11/7) 26 firsts, 17-9 (65.38%) 35 lasts, 12-23 (34.28%) 61 totals, 29-32 (47.54%) コメント 感想、質問等どうぞ 名前 コメント
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Easy Normal Hard Lunatic Extra Phantasm Easy 53語 Win版立ち絵有りキャラ、現在星体験版まで れいむ//博麗 霊夢 / Reimu Hakurei まりさ//霧雨 魔理沙 / Marisa Kirisame るーみあ//ルーミア / Rumia ちるの//チルノ / Cirno めいりん//紅 美鈴 / Hong Meirin ぱちゅりー//パチュリー・ノーレッジ / Patchouli Knowledge さくや//十六夜 咲夜 / Sakuya Izayoi れみりあ//レミリア・スカーレット/ Remilia Scarlet ふらんどーる//フランドール・スカーレット/ Flandre Scarlet れてぃ//レティ・ホワイトロック/ Letty Whiterock ちぇん//橙 / Chen ありす//アリス・マーガトロイド/ Alice Margatroid るなさ//ルナサ・プリズムリバー / Lunasa Prismriver めるらん//メルラン・プリズムリバー / Marlin Prismriver りりか//リリカ・プリズムリバー / Lyrica Prismriver ようむ//魂魄 妖夢 / Youmu Konpaku ゆゆこ//西行寺 幽々子 / Yuyuko Saigyouji らん//八雲 藍 / Ran Yakumo ゆかり//八雲 紫 / Yukari Yakumo りぐる//リグル・ナイトバグ / Wriggle Nightbug みすてぃあ//ミスティア・ローレライ/ Mystia Lorelei けいね//上白沢 慧音 / Keine Kamishirasawa てい//因幡 てゐ / Tewi Inaba れいせん//鈴仙・優曇華院・イナバ / Reisen Udongein Inaba えいりん//八意 永琳 / Eirin Yagokoro かぐや//蓬莱山 輝夜 / Kaguya Houraisan もこう//藤原 妹紅 / Huziwara no Mokou すいか//伊吹 萃香 / Suika Ibuki あや//射命丸 文 / Aya Syameimaru めでぃすん//メディスン・メランコリー / Medicine Melancholy ゆうか//風見 幽香 / Yuka Kazami こまち//小野塚 小町 / Komachi Onozuka しきえいき//四季映姫・ヤマザナドゥ / Shikieiki Yamaxanadu しずは//秋 静葉 / Aki Sizuha みのりこ//秋 穣子 / Aki Minoriko ひな//鍵山 雛 / Kagiyama Hina にとり//河城 にとり / Kawasiro Nitori さなえ//東風谷 早苗 / Kotiya Sanae かなこ//八坂 神奈子 / Yasaka Kanako すわこ//洩矢 諏訪子 / Moriya Suwako いく//永江 衣玖 / Nagae Iku てんし//比那名居 天子 / Hinanawi Tenshi きすめ//キスメ / Kisume やまめ//黒谷 ヤマメ / Kurodani Yamame ぱるすぃ//水橋 パルスィ / Mizuhashi Parsee ゆうぎ//星熊 勇儀 / Hoshiguma Yugi さとり//古明地 さとり / Komeiji Satori りん//火焔猫 燐 / Kaenbyou Rin うつほ//霊烏路 空 / Reiuzi Utsuho こいし//古明地 こいし / Komeiji Koishi なずーりん//ナズーリン / Nazrin こがさ//多々良 小傘 / Tatara Kogasa いちりん//雲居 一輪 / Kumoi Ichirin Normal 14語 立ち絵無しキャラ、書籍、音楽CD りりーほわいと//リリーホワイト / Lily White もみじ//犬走 椛 / Inubashiri Momizi りんのすけ//森近 霖之助 さにーみるく//サニーミルク るなちゃいるど//ルナチャイルド すたーさふぁいあ//スターサファイア とよひめ//綿月 豊姫 よりひめ//綿月 依姫 れいせん//レイセン れんこ//宇佐見 蓮子 まえりべりー//マエリベリー・ハーン あきゅう//稗田 阿求 だいようせい//大妖精 こあくま//小悪魔 Hard 11語 公式呼称の無いキャラ、設定上のキャラ、知名度の高い旧作キャラ、その他 ときこ//朱鷺子 うんざん//雲山 / Unzan りりーぶらっく//リリーブラック しゃんはいにんぎょう//上海人形 ほうらいにんぎょう//蓬莱人形 けだま//毛玉 みま//魅魔(Mima) ゆめみ//岡崎 夢美 / Okazaki Yumemi しんき//神綺 / Shinki ようき//魂魄 妖忌 れいら//レイラ・プリズムリバー Lunatic 28語 旧作キャラ、その他 しんぎょく//SinGyoku きくり//Kikuri こんがら//Konngara ゆうげんまがん//YuugenMagan えりす//Elis さりえるSariel げんじい//玄爺 / Genjii りか//里香 / Rika めいら//明羅 / Meira えれん//エレン / Ellen ことひめ//小兎姫 / Kotohime かな//カナ・アナベラル / Kana Anaberal りかこ//朝倉 理香子 / Asakura Rikako ちゆり//北白河 ちゆり / Kitashirakawa Chiyuri おれんじ//オレンジ / Orange くるみ//くるみ / Kurumi えりー//エリー / Elliy むげつ//夢月 / Mugetu げんげつ//幻月 / Gengetu さら//サラ / Sara るいず//ルイズ / Luize ろりす//アリス / Alice ゆき//ユキ / Yuki まい//マイ / Mai ゆめこ//夢子 / Yumeko つちのこ//ツチノコ おおがま//大ガマ おおなまず//大ナマズ Extra 二次創作、ネタ、それキャラじゃねぇから!等 あんまり思いつかなかったので何かあれば追加お願いします ゆっくりれいむ//ゆっくりれいむ ゆっくりまりさ//ゆっくりまりさ めいべる//メイベル ずん//ZUN ↓↓↓この先495万年↓↓↓ Phantasm カオス、ゲームにさせる気が無い これをプレイする気とか無いので思いついたものをひたすら追加していいと思う この中でLunaticやExtraに移行しても良さそうなのがあったら教えてほしい ぷりずむりばーはくしゃく//プリズムリバー伯爵 きりさめのおやじさん//霧雨の親父さん ようせい//妖精 ばけばけ//バケバケ からす//カラス こうまかんのめいど//紅魔館のメイド えいえんていのうさぎ//永遠亭のうさぎ ぞんびふぇありー//ゾンビフェアリー おんりょう//怨霊 そくらてす//ソクラテス みみちゃん//ミミちゃん る~こと//る~こと ままるち//ま○ち ばけばけ//バケバケ あれい//稗田 阿礼 あいち//稗田 阿一 あに//稗田 阿爾 あみ//稗田 阿未 あよ//稗田 阿余 あご//稗田 阿悟 あむ//稗田 阿夢 あしち//稗田 阿七 あや//稗田 阿弥 みやまのおおてんぐ//深山の大天狗 じょうが//嫦娥 つくよみ//月夜見 うらのしまこ//水江 浦嶋子 いはかさ//岩笠 さくやひめ//木花咲耶姫 いわながひめ//石長姫 おおくにぬし//大国主 たけみなかたのかみ//建御名方神 さつきりん//冴月麟 はくれいのみこ//ハクレイノミコ たみふるみこ//たみ☆ふる巫女 めがまり//MegaMari さくやぶらんどー//さくやぶらんどー ブロン子//ぶろんこ あきしまん//アキシマン びびっと//VIVIT えーりっひ//エーリッヒ びーとまりお//ビートまりお
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只今作成中です。 同人ゲームサークル ニュース・ゲーム情報サイト 「攻略の館」様 「萌えプレ」様 (以下、男性向要素も少し入ります) 「カトゆー家断絶」様 検索サイト
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赤より紅い夢 呪力:3 レベル:なし 配置:シーン [充填フェイズ/攻撃時]常時 充填フェイズ開始時、呪力をX点得る。 (Xは、属性に『紅魔館』が含まれているキャラのレベル総数の半分(端数切捨て)に等しい) [充填フェイズ・起動フェイズ]常時 このカードが持ち主の対戦相手のカードによって場から捨て札に送られた場合、持ち主のデッキまたは手札から使用条件を満たしている「紅霧異変」1枚か「紅楼 ~ Eastern Dream...」1枚を抜き出し、それを場に配置する。その後、デッキをシャッフルする。
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Kシリーズ IRCのオリジナルカードをプレイできる対戦ツールのこと。 "Ver1.91k20"のようなバージョンナンバーを取る。 現在では通常のツールと統合され、隠しコマンドを入力(?)することによってデッキエディタに出現する仕様になっている。
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第一回本家対戦杯